Ngành công nghiệp trò chơi vượt ngưỡng 100 tỷ USD vào năm 2017, trở thành một trong những ngành phát triển nhanh nhất trên toàn cầu. Để cung cấp cho bạn một cái nhìn bao quát, các trò chơi tạo ra doanh thu gấp 9 lần so với Hollywood vào năm 2016. Ngành công nghiệp trò chơi cũng thu hút được sự quan tâm rộng rãi của cộng đồng Blockchain, với khoảng 30 dự án trò chơi dựa trên Blockchain hiện đang hoạt động.
Play2live nhắm mục tiêu vào thị trường chơi game trực tuyến và game đối kháng để tạo ra một nền tảng trực tuyến phân quyền cạnh tranh với Twitch và Youtube Gaming do Amazon sở hữu. Trò chơi điện tử được coi là những cuộc hẹn hò độc lập cho các game thủ, nhưng thực tế thì khác. Những người thích xem cách chơi của người khác đã tạo ra 3,8 tỷ USD cho ngành công nghiệp trò chơi trực tuyến.
Play2live có một số lợi thế so với các nền tảng trực tuyến hiện có, bao gồm:
• Lợi ích đối với streamer: Streamer (tạm dịch: bình luận game) có thể kiếm được bằng mười một cách so với năm cách hiện có trên nền tảng trực tuyến hiện nay. Các streamer cũng có thể giao lưu với khán giả tốt hơn bằng cách tổ chức các trò chơi, phân phối phần thưởng, và tạo điều kiện bỏ phiếu.
• Lợi ích đối với người xem: Người xem không chỉ giới hạn ở những người quan sát thụ động mà còn có thể chủ động tương tác với các kênh yêu thích của họ như bỏ phiếu cho nội dung tương lai của họ hoặc xem giải đấu game đối kháng trong chế độ người xem. Các cơ hội kiếm tiền không chỉ giới hạn cho Streamer; thay vào đó, người xem cũng có thể kiếm được bằng cách xem quảng cáo, bỏ phiếu hoặc cá cược với mục tiêu nhắm vào kết quả của một giải đấu game đối kháng đặc biệt trên nền tảng này. Người dùng tích cực đóng góp cho nền tảng này nhận được phần thưởng dưới dạng Token.
• Tổ chức các giải đấu game đối kháng dễ dàng hơn nhiều khi nền tảng cung cấp chức năng kêu gọi vốn đối với các nhà tổ chức.
Các nền tảng Play2live đang được phát triển trên đầu trang của một nền tảng Blockchain riêng biệt được gọi là Level Up Chain (tạm dịch: Chuỗi tăng cấp). Level Up Chain là một ứng dụng của công nghệ Graphene (Bitshares được dựa trên công nghệ này). Công nghệ Graphene sẽ cho phép Level Up Chain xử lý 50.000 giao dịch mỗi giây.
Play2live là nền tảng đầu tiên được phát triển trên Level Up Chain. Về mặt tích cực, Level Up Chain sẽ lưu trữ một hệ thống các ứng dụng chơi game liên quan đến phân cấp.
Dự kiến ra mắt phiên bản alpha vào quý II năm 2018, cùng với việc phát sóng sự kiện thể thao điện tử đầu tiên – Giải vô địch thế giới của CS: GO.
ERC20 Level Up Coin (LUC) sẽ được phân phối trong ICO. Sau khi phát hành Level Up Coin, Play2Live dự kiến sẽ trao đổi Level Up Coin cho các Level Up Chain với tỷ lệ 1:1.
LUC là phương tiện duy nhất của giao dịch trên nền tảng này. Một ví điện tử Cryptocurrency được tạo ra trên mỗi lượt đăng ký của người dùng trên nền tảng. Người dùng có thể chuyển đổi tiền mặt hoặc Cryptocurrency của họ thành LUC bằng cách sử dụng Gateway được cung cấp bởi nền tảng. Người dùng có thể sử dụng Token của họ để sử dụng nhiều dịch vụ được cung cấp bởi nền tảng Play2live như đăng ký phí bảo hiểm, cờ bạc và cá cược, vé tham dự các giải đấu điện tử, đóng góp cho các streamer yêu thích của họ, v.v …
Nền tảng Play2live tính phí dịch vụ thấp để duy trì nền tảng và phần thưởng.
Giám đốc điều hành và nhà sáng lập, Alexey Burdyko, đã có hơn 7 năm kinh nghiệm trong game đối kháng và là nhà sáng lập ra một trong những tập đoàn game đối kháng lớn nhất tại Nga, Global Show Media Housing. Nhóm của ông đã tổ chức được tổng cộng 35 giải đấu game đối kháng.
COO Dmitry Kochnev cũng có nhiều kinh nghiệm trong hệ thống game đã từng giữ các vị trí cao trong các tổ chức game nhiều thập kỷ qua.
Nhóm này có 13 thành viên mạnh mẽ, bao gồm các chuyên gia Blockchain, các nhà quản lý tiếp thị, các nhà phát triển và một luật sư. Có chín cố vấn hỗ trợ dự án.
Nhóm nghiên cứu đạt điểm cao khi nói đến lĩnh vực chuyên môn cụ thể, trong trường hợp này là game và Blockchain.
Play2live có thể được gọi là một trong những dự án game dựa trên Blockchain toàn diện nhất. Nhóm nghiên cứu đã làm việc trên khái niệm này kể từ quý IV năm 2016 và đã đưa ra một Whitepaper hơn 70 trang. Play2live kết hợp các dịch vụ của nhiều dự án game dựa trên Blockchain riêng lẻ vào một nền tảng duy nhất. Nhóm nghiên cứu dường như rất vững chắc với kinh nghiệm chuyên ngành liên quan. Các nền tảng LUC có thể được sử dụng để tạo ra bất kỳ ứng dụng chơi game nào dựa trên Blockchain có khả năng mở rộng.
Tất cả những điều tốt đẹp được xem xét, điều quan trọng cần lưu ý là Play2live sẽ cạnh tranh với Amazon (Twitch) và Google (Youtube) để chia sẻ thị trường cung cấp cốt lõi của trò chơi.
Nhóm nghiên cứu phải làm một điều gì đó thực sự đặc biệt để có thể đạt được mục tiêu là 10% thị phần trong năm đầu tiên ra mắt.
Một MVP chức năng có sẵn trên nền tảng; Bạn có thể kiểm tra nó ở đây.
• Rủi ro lớn nhất là liệu một người mới trong ngành có thể chịu được sức ép của hai gã khổng lồ như Google và Amazon khi họ đang chiến đấu vì thị phần.
Cả hai công ty này đều có nền kinh tế có quy mô hoàn toàn ủng hộ. Amazon cung cấp miễn phí phí thành viên của Twitch cho người sử dụng chính, trong khi việc truy cập vào hệ thống game của Google dễ dàng hơn do sự phổ biến của Youtube. Nếu Play2live bắt đầu được chú ý, sẽ không khó cho ai đó như Amazon để tích hợp nền kinh tế Token với Twitch. -3,5
• Sau khi đi vào hoạt động từ năm 2011, Twitch đã không thể thu hút được ngay cả một vài Streamer lớn từ Youtube mặc dù đã có một số lợi ích đáng kể. -1
• Play2live hứa hẹn nhiều tính năng. Sản phẩm cuối cùng sẽ bao gồm các dịch vụ mà nhiều nền tảng game dựa trên nền tảng Blockchain đang cung cấp trên cơ sở độc lập. MVP cung cấp trên nền tảng này rất cơ bản và sẽ có những mối quan tâm liên quan đến việc thực hiện cho đến khi alpha được tung ra vào quý II năm 2018. -1
• Các game thủ thuộc một trong những nhóm người am hiểu kỹ thuật nhất. Sẽ không khó khăn đối với họ trong việc tích hợp nền kinh tế Token. +2,5
• Play2live cung cấp một số lợi ích đáng kể khi so sánh với các ứng dụng hiện có. Tất cả các thành phần người dùng bao gồm Streamer, người xem và các nhà tổ chức sự kiện được nhận phần thưởng khi sử dụng Play2live. Play2live cũng có nhiều dịch vụ được tích hợp trong một nền tảng duy nhất. +3
• Đội ngũ có kinh nghiệm trong việc tổ chức các sự kiện game đối kháng, và họ đang có kế hoạch triển khai một số giải đấu game đối kháng lớn ngay khi phiên bản alpha khởi chạy. +3
• Thị trường game đối kháng đang phát triển nhanh chóng, với lượng lớn các lượt xem giải đấu phát sinh từ các chương trình phát sóng của các Streamer nổi tiếng nhất. Những con số này đã vượt qua những sự kiện thể thao nổi tiếng nhất thế giới như NBA và MLB. +2
• LUC Blockchain có thể được sử dụng để khởi động các ứng dụng liên quan đến game khác hoặc các nền tảng chơi game tập trung, những người muốn tích hợp với Blockchain. +1
Play2live đạt được điểm số +6/10. Twitch đã được Amazon mua lại vào năm 2014 với giá 970 triệu USD khi có 50 triệu người dùng hoạt động hàng tháng. Bây giờ với 100 triệu người dùng hiện đang hoạt động mỗi ngày, chúng ta có thể nói rằng Twitch có giá trị khoảng 2 tỷ USD. Giả sử Play2live chiếm 10% thị phần của Twitch, Play2live có thể được trị giá khoảng 200 triệu USD, cao hơn đáng kể so với thị phần tại thời điểm niêm yết. Như đã nói, 10% thị phần là một giả định lớn vào thời điểm này. Chỉ có thời gian mới biết liệu công ty có thể thực hiện đúng theo kế hoạch hay không.
• Loại Token: Tiện ích
• Nền tảng: Ethereum
• Ký hiệu: LUC
• Presale: 25/01/2018
• Tiền thưởng Presale: Từ 25/01 đến 30/01 là 30%; Từ 31/01 đến 05/02 là 25%
• Thời gian ICO: 12/02/2018
• Hard cap: 30 triệu USD
• Số Token tối đa: 1 308 800 000 LUC
• Các nước trong hạn mức: Không có